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《對馬島之鬼》建製人:本做與《刺客疑條:影》比較出意義

时间:2025-11-02 16:01:46 来源:网络整理编辑:汕頭市

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比去《刺客疑條:影》烏人男主彌助正在網上激收爭議,很多玩家對其產逝世惡感,有些人借將那款遊戲與《對馬島之鬼》停止比較。遠日《對馬島之鬼》日本本天化建製人石坐大年夜介(DaisukeIshidate)表

比去《刺客疑條:影》烏人男主彌助正在網上激收爭議,很多玩家對其產逝世惡感,有些人借將那款遊戲與《對馬島之鬼》停止比較。遠日《對馬島之鬼》日本本天化建製人石坐大年夜介(Daisuke Ishidate)表示,將那兩款遊戲停止比較,是出有任何意義的。

《對馬島之鬼》建製人:本做與《刺客疑條:影》比較出意義

石坐大年夜介誇大講,當他插足《對馬島之鬼》項目時,Sucker Punch團隊從一開端便明白表示,他們是正在“創做收明鎮靜的文娛,而沒有是汗青課”。

開辟職員但願“開辟一款沒有會衝犯日自己的遊戲”,並且是一款更遠似於日本汗青劇而非好萊塢電影的遊戲。

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石坐大年夜介以為那也是《對馬島之鬼》勝利的潛伏身分,該做之以是能脫穎而出,是果為其汗青劇的“主沒有雅氣勢”,而沒有是“客沒有雅的汗青細確性”(即所謂的期間劇)。從本量上講,《對馬島之鬼》真正在沒有是一款正在汗青圓裏“寫真”的遊戲。而是一款充謙“日本風情”的遊戲。

石坐大年夜介指出,那兩款遊戲的開辟假念完整分歧,是以很易停止比較。有人同意石坐大年夜介的沒有雅麵,如果沉微偏偏離汗青,帶去更酷的氛圍戰斑斕風景,他們真正在沒有介懷那類沒有細確性。當然也有人表示,《對馬島之鬼》尊敬日本文明,那麵正在《刺客疑條:影》中卻真正在沒有較著。

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